【满城三带黄金甲】“Alice in Borderland”第3季:说好的烧脑斗智、耍弄心理呢?

改编自同名日本人气漫画的闯关逃生剧“Alice in Borderland”(中译《今际之国的闯关者》)日前推出第3季,饰演有栖的山崎贤人和饰演宇佐木的土屋太凤双双回归主演,再次踏上濒死弥留的神秘之国,再闯各种生死一线的游戏难关。

原创剧情能有作为?

漫画原著故事已在第2季演完,第3季的鬼牌情节是剧组原创——诶当时听说这操作,就有不好的预感。

一般有原著做底的影剧,只要不魔改或导演不拍烂,通常不会太差,但在原著设定与架构上改编的“原创剧情”,翻车例子则屡见不鲜,尤其像“Alice”这类考验脑力的游戏闯关故事,说实在我对现在中西方普遍编剧这方面的能力没啥信心,事实是我的预感又命中了。

第3季无论剧情、游戏、人物、节奏各方面都差强人意,与原著相比是天渊之别,主创徒有拓展今际之国野心,却在缺乏原著支撑下,曝露其根本上缺乏延续一部优良作品的能力。

先说游戏,这一季关卡可说毫无匠心独具的设计,甚至还漏洞百出,几乎所有游戏都是体力活或靠运气,搞得像极限运动或团康游戏,原著最引以为荣的烧脑斗智、玩弄心理,荡然无存。

御神签

有栖重回今际之国第一关,照搬漫画原著第一个游戏——据说漫画作者麻生羽吕有参与第3季剧本,但编剧署名并无他大名,看到这关算是明白了,所谓作者“参与”,就只是剧组采用了原著的游戏设计罢了吧。

本关基本考常识与数学,答案会就会,不会就不会,当然也能靠猜,那就是博运气了。

有个bug是前9回合火焰箭肯定不会射爆放置题目的位置,只须躲在那附近应该相对安全(当然要全员都挤在那会有难度,可能会引发类似抢椅子的操作)。

寻找丧尸

游戏规则超大bug,人类或丧尸任何一方占多数就获胜,那全员都感染成丧尸,解决,什么枪牌疫苗牌都多余。

如果这就是烧脑题,有够可笑,偏偏编剧还真整成了个“斗智”关卡,搞一堆反转,但过程实在编得毫不精彩,拖拖拉拉,很快就失去追看兴趣。

闪躲光镖

宇佐木和教授闯关的过场游戏,纯靠体力反应,坐轮椅的教授这都能过关,基本就知道编剧能有多扯、剧本能有多废。

地铁毒气

取自原著一个小游戏,剧版规则大幅改动,纯靠运气。

有人把题目丢给AI求解,回答是须分组戴面具,但全员存活机会无论如何都少于一半,而且AI算不到人性,只要第一组中了毒气有人死,立马会引起恐慌,将大大影响剩下的人继续合作把原有分配进行到底。

剧中解答是跳去并列前行的另一排列车,先不说那种时候要怎么精准算出两排前行列车并行的时刻,跳出车厢即等于跨出指定游戏场地,不该算违规吗?(很多游戏都是一踏出规定范围就被一道红光射毙)要不然大家是不是干脆都爬上车顶前进到第一个车厢即可破关?

有栖整支队伍没中毒气真是强运,更厉害是地铁撞栏翻覆不但没人死,伤势也不重(除了有栖),还都能继续下个游戏。

教授这关再发挥超常能力(臂力、腰力、勇气、反应,缺一不可),体操双环跳出满分成绩,大家都该集体起立鼓掌八分钟。

铁塔宾果

给宇佐木发挥攀岩能力的关卡,但实在太扯,她一个人爬塔兼带教授,期间还要救人加躲避球体攻击,不可能的阿汤哥都要写个服字。

教授继续仅凭双臂爬塔,间中还能顺便救回宇佐木,打脸其他爬塔失败者不要不要的。

抢罐子

不是体力,而是蛮力游戏。居然可以无规则互殴乱斗,那能力大者大可结盟,开抢前把全部人打趴至剩下10人过关就好了。

老弱妇孺全都该在这关淘汰,偏偏剧情就刻意让一群老弱妇孺过关,以显示编剧有用脑在设计(没错,一个打十个的最强黑道哥在这关game over)。

骰子迷宫

游戏规则其实还行,靠团队听话与否,只要没人扯后腿有可能全员过关,当然骰子点数制造了不确定性运气因素。

最无聊是未来选择,规则说你选的未来就是你走出去后的未来,一听就是诈骗,这么多人没一个怀疑,傻傻的看着电影就当真?那些未来影片都有催眠效果吧。还说是过关斩将到总决赛的精英们。

闪烁不定的模糊显示很糟糕很廉价,这最后一关整体视觉观感超差,偏又极度冗长,每一回合每个人的未来都要呈现一遍,很多闯关者根本之前也就啥戏份没刻画,谁在乎他们的状况和未来?

游戏有个bug,其中一回宇佐木丢骰丢到2、1、1,房里有4人,照骰子数该可全员离开,为什么却说有一人得强制留下?

总之本季游戏偏重体力,闯关者哪怕是来自各领域的佼佼者也没辙,只能说运动细胞发达的才有机会过关,但剧中过关者却很多相反,也就更显不合理。

尤其残疾教授一直通关,躲过光镖,跳越高铁,爬上铁塔,这些连四肢健全的人都未必能全数做到,如此违反自然,不会让人认为是通关者能力高,而只会相信是因为剧情阎王爷决定了他们几更死。

战力归零的有栖,人设不堪的宇佐木

有栖这男主角更是一言难尽,闯过4个花色和16张人头牌boss的各种顶尖挑战,照理该是高手中的高手,但这回战力却又回复到新手状态,虽说曾失去相关记忆,但第一关之后不是都想起来了吗?

一直慌张慌乱,毫无大将之风,却又死要扮圣母救全村,诶不如来个“今际之国的鱿鱼丝”,日韩联手,有栖和456成奇勋双剑合璧,两两圣母救大地。

其他闯关者同样能力低落,还说是以前都玩过游戏的通关者,到底哪点像?如那对兄妹,哥哥还好,妹妹像能顺利通关的闯关者?拜托。

全员一盘散沙,毫无主见,遇事只会乱吼乱叫、指责他人,最后还是全靠有栖,教授虽在最后一关置疑有栖提出之法,但他自己也没想出什么好主意。

宇佐木和有栖终于决赛相遇,没见她询问有栖怎会来,就一个劲儿为教授说好话,什么因为他才能走到最后,拜托大家有眼睛看的好吗,明明教授就是个拖油瓶,居然能把黑猫讲成白猫,而且再怎么说也是教授把她骗来今际之国,有栖揍他一拳不应该吗?怎不先体恤一下老公冒死来找她?

大水浪中,教授硬拖宇佐木要一起奔黄泉,后来良心发现才放她一马,宇佐木才刚脱险,就立马万般不舍呼叫教授,啊不是才刚被挟持差点没命,转头就忘?
本季宇佐木人设实在不堪,从头到尾还真难不怀疑她跟教授有路。

入局原因好牵强,强者闯关别指望

有栖和宇佐木这次再入局的原因和过程都编得牵强,国民反派先设牌局考验教授,利用教授想去死后世界参观的愿望,着他反去利用宇佐木想见父亲的心愿,引她入今际之国,再由此骗有栖入局。

简直大费周章到极点,身为游戏管理高层,要引个人回来,就只能出这烂手段?

有栖很明显无论如何都不会要留在今际之国当公民,以此为切入点,毫无说服力,也显得反派固执无脑,难怪最后会被今际之国老看守人评说难以胜任后一枪干掉。

宇佐木因为父亲入局,最终也没见到父亲,自杀之谜依旧未解,两公婆差点都死在今际之国,全为这虚无缥缈理由,好不合理。

老看守人最后给了有栖生或死的选择,有栖为救宇佐木,毅然跳入代表死亡的洪流,但两人最后反而获救,这什么原因也没解释清楚,感觉编剧圆不回来就索性任性不圆了,反正观众又能奈何?

最后说一句,我想看的是全员强者闯关,不是永无止尽换了一批又一批菜鸟或无脑来作死,能不能下一季(如果还有)是各司其职的高能玩家出手破各种奇思妙想关卡?

不好意思,想太多,就这些想象力匮乏的编剧(包括那个兼任编剧的导演),别指望,还是睡个回笼觉算了,梦里什么都有。

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