Disney第63部动画长片“Moana 2”,距离第一部虽时隔8年才推出,却没有因此被淡忘,全球票房在短短两周即突破6亿美元,势如破竹,有望超越今年票房榜第4名“Dune: Part Two”的7.14亿。
风暴之神作祟,海岛居民无联系
故事说经历了大冒险的Moana,3年来不断在家乡Motunui岛以外航海探索,希望觅得其他岛屿居民,却一直事与愿违。
一次祖先显灵,Moana从中得知,原来风暴之神Nalo为了操控凡人的力量,将衔接所有岛屿的传说之岛Motufetu沉入海底,破坏各岛居民之间的联系。
祖先进一步提醒,若Moana无法寻得那传说之岛,破解风暴之神的诅咒,Motunui居民将面临灭族危机。
为了家人和岛民的未来,Moana义无反顾,组建全新航海团队,再次扬帆出海,航向充满危险的未知海域。
本片主剧情赋予了Moana一个神圣的任务,也解释了为何这些年来Motunui岛民都见不到其他岛屿居民。
就如被困在一个与世隔绝的结界里,Moana要不成为海底之蛙,要开拓自己的视野,要与天下人沟通,就不得不向风暴之神越级挑战。
趣味娱乐太少,心灵鸡汤过多
以凡人之躯冲撞神明,无异于自掘坟墓,但恰恰就是这样的以弱斗强,才能带出不屈不挠、人定胜天的大无畏精神,亦是迪斯尼动画长久以来积极展现的故事宗旨。
当然这不免成为老调重弹,只是作为寓教于乐的动画电影,要让大人小朋友观众在享受视觉和欢乐的同时有所得着,题材再循环亦无可厚非。
至于如何让影片在旧瓶中倒出香醇的新酒,就得靠编剧的功力了,以本片的海洋公路模式而论,在Moana这趟出海历程中,增添各种猎奇冒险元素,会是不错的选择。
可惜的是,Moana在茫茫大海中,只遇上了回不了家的椰子海盗团,并协助他们对付庞然大蛤蜊,这段趣味情节娱乐性不错,但在一部一个半小时多的动画电影中,就这么一场好玩的奇遇委实太少,更多时候都耗在角色的心灵鸡汤,令本片在休闲娱乐和励志说教的天平上,出现严重倒向后者的偏差。
Moana大幅弱化,Maui最大功臣
人物塑造亦有相当明显的不足,Moana作为领航者,在本片的实力竟被大幅降低,全片几乎没看到她呈现出什么特殊战力,还要在进入风暴之神诅咒的区域,被剥夺与海洋沟通的能力。
虽说英雄主义不宜过分渲染,但连片名都是主角名字的中心人物被弱化成与平民无异,未免欠缺说服力。
Moana这一路走来,先是祖先显灵指引目标,再来是得到家人(包括父母和灵魂状态的外婆)的无限支持,接着离不开半神Maui的鼎力协助,还有蝙蝠女Matangi精神喊话并带她逃出生天,即便是用毒标枪射巨蛤蜊这十拿九稳的任务,Moana也给搞砸了,得靠椰子海盗Kotu来收拾残局。
中后段还搞了一场女主角意志消沉戏码,需要靠Maui来振奋她心,上一部是Moana提振Maui,这回风水轮流转,但本质上只是你来我往,老套路再耍一回,如此一来更显Moana不仅战力,连精神力都让人失望。
Moana整个历程毫无令人激赏的行动和表现,即使是最后深入海底触碰传说之岛破解诅咒,对水性良好的岛民来说,也不过是易如反掌之事。
反观Maui虽然一开始被五花大绑,但脱险后就一直如有神助,抢尽风头,最后不只靠他一人从海底拉起整个传说之岛,也是他召唤祖先才救回殒命的Moana,绝对是这场历险记的最大功臣。
团员工具人,歌曲无记忆
精挑细选的团员,分工细致但作用不大,历史学者Moni体形上该是力量担当,但除了画画,实在没什么特殊表现,其实他作为Maui铁粉,大可设计一段他与偶像并肩作战的桥段,让角色更多发挥,不至于当工具人。
巧匠Loto是一个可圈可点的人物,感觉可当团队智囊或军师,但结果除了修复帆船之外,同样没特殊贡献,相当浪费。
老农Keke纯粹插科打诨闲角,不提也罢。猪猪和尖叫鸡明显卖萌和搞笑,但趣味欠奉,只能逗乐小孩。
本片歌唱部分占据极大篇幅,歌曲尚算悦耳,但除了蝙蝠女那首和Maui激励Moana那段,基本都缺乏记忆点,就一般如“我要高飞,勇往直前”的调调,看完电影走出影院,旋律已忘,与“Let It Go”的洗脑完全无法比拟。
作为续集,“Moana 2”只破解了一个无法与其他岛民联系的谜团,对于主角的深化、剧情的设计、配角的刻画,都乏善可陈。
类似这样的作品却能一再缔造票房佳绩,这才是应当正视甚或忧心的问题。